
„Създадохме Ейдън по такъв начин, че да не е задължително много добър или лош човек. Бяхме вдъхновени от сериали като Dexter и Breaking Bad, където положението е подобно. Главните герои не са изцяло добри – те имат своите несъвършенства. Но са хора, които можете да разберете“, казва Доминик Гуай, старши продуцент по разработката на Watch Dogs.
Той добавя, че с развитието на играта, ние ще виждаме как се развива Ейдън като персонаж. Като дори ще е възможно някои от нашите решения да повлияят на характера му.
Всичко това на теория изглежда добре. Аз съм голям фен на концепцията, много типична за японските анимета, при която никой персонаж не е нито добър, нито лош. Злодеите имат човещина, а пък главните герои не са безгрешни.
Все пак, имам някакви съмнения, че в Watch Dogs ще видим подобна дълбочина на Ейдън Пиърс. По-скоро тук става дума за рекламен трик, в който се споменават много популярни сериали като Breaking Bad и Dexter.




3