
През уикенда видяхме подробно представяне на играта, което може да ни увери, че това далеч не е така. Всъщност, разликите от традиционните MOBA игра с много. Поради която причина Blizzard не смятат, че играта принадлежи към жанра.
„Приемаме Heroes of the Storm като биткаджийска игра с герои. Всеки може да я нарича както иска, разбира се. Но това изглежда най-логично като жанр“, казва директорът по разработката на играта Дъстин Браудър.
Той добавя, че в Heroes of the Storm има скромно застъпени ролеви елементи, сравнено с други MOBA игри. Най-вече заради липсата на магазин за предмети. Вместо това, акцентът ще е върху героите и техните умения, както и отборната игра.
Тези твърдения на Браудър звучат логично. А и освен всичко друго, едва ли която и да е компания иска да сравнява новата си игра с един близо перфектен продукт като DoTA 2.
Естествено, сега най-интересното е едно – какъв ще е балансът в Heroes of the Storm? Браудър разкрива, че голяма част от екипа са ветерани от стратегиите в реално време... което говори, че би трябвало да имат опит в този аспект. Но как ще изглежда Heroes of the Storm в крайна сметка, предстои да видим.




3