hategame logo
Heroes of the Storm с дата на дебют
пуснато на 20 април 2015 от pseto
heroes of the storm 27
Heroes of the Storm се сдоби с дата на дебют. Играта на Blizzard ще се появи официално на 2 юни, а пък идния месец ще започне и официалната отворена бета – на 19 май. Така съвсем скоро мнозина ще могат да нахлуят с пълна сила в Heroes of the Storm.

В последно време обаче портите за играта тъй или инак се отварят с пълна сила. Поканите за затворения тест са толкова много, че вече е трудно да не влезете в него. Така може спокойно да се каже, че отворената бета в една или друга степен е започнала.

И вече има много повече руснаци в Heroes of the Storm.

Иначе играта на Blizzard, която беше окачествена от компанията като „не точно MOBA” и „биткаджийска игра с герои, в която се акцентира на забавлението и отборната игра“, ще дебютира с малко над 30 налични персонажа. Разбира се, още такива ще бъдат тепърва добавяни.

Дали обаче Heroes of the Storm ще се превърне в хит? Този въпрос сякаш е лаконичен – не само отзивите за играта са страхотни, но и всичко с марка Blizzard се продава добре. Ревю за Heroes of the Storm в рубриката Fanview на сайта можете да видите тук.

Коментари
Anon avatar
Anon
20 април 2015
Now THIS is a retro screenshot
pseto avatar
pseto
20 април 2015
Намерих го из дебрите на CMS системата... трябва най-накрая да почна да играя HoTS и да понаправя по-модерни снимки.
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
20 април 2015
Изтрит коментар
goblin avatar
goblin
21 април 2015
Valve не че печелят зле от Дота-та, но предполагам, че Блиц искат да се конкурират с Riot/Tencent. Все пак голените пари в ф2п идват от азиатския пазар. При Валв просто годишните постъпленията от ТФ се преляха в Дота, а ЛоЛ изкарва толкова за няма и два месеца
pseto avatar
pseto
21 април 2015
Дам, Blizzard все пак е част от Activision, парицата е от значение.А и все пак Dota 2 има съвсем различен и бих казал як пазарен модел... ама Blizzard 100% ще играе за големи кинти.
Anon avatar
Anon
22 април 2015
Valve used to make games. Now they make money

Шегата настрана, Valve като компания няма нужда от.. какъвто и да е бизнес модел в игрите си, някакви скинове за пари за най-големите ентусиасти. Компанията е частна и не се изкарва никаква информация за паричния им поток, но реално делът им в дигиталната дистрибуция граничи с монопол; и взимат процент от всичко, което продават..

PC гейминга е минал конзолния по продажби, с около 23 милиарда долара приходи за 2014. Ако приемем, че 50% от тези игри са продадени дигитално, Steam държи 50% от дигиталния пазар и взима 5% комисионна (според мен и на трите места процентите са СИЛНО занижени); то това прави 300М долара чиста печалба за компания с 300 служители. Буквално печатат пари.. няма нужда от какъвто и да е бизнес модел в игрите си, да се повторя

Плюс това, когато/ако изкарат нов HalfLife ще счупят всички РС рекорди и ще си заработят допълнителни милиарди, хаха


Близз определено играят за големите пари

pseto avatar
pseto
22 април 2015
Дам, напълно прав си. Проблемът е обаче, че не чувстват никаква нужда да бързат с каквото и да е, при положение, че са бетонирани във финансов аспект. Явно се опитат да изпипат Half-Life 3 на 100%, да е изцяло завършен... но както знаем, никога не може да има изцяло завършена и перфектна игра, песен, филм или друг продукт на изкуството. Тъй че да, нямат нужда от пазарен модел в игрите си, дето се вика могат и чат-пат да пускат някоя безплатно и без микроплащания. Но подобна финансова независимост е и плюс, и минус.

А иначе доколкото съм чел, Steam си чопват 30% от приходите - стандарт, следван също и от Google/Apple. Очевидно е обаче, че говорим за по-малките компании - струва ми се абсурдно същите условия да важат и за гигантите. Ама вероятно пак взимат достатъчно много Valve, че всеки да се опитва да се измъкне от Steam. Едно е сигурно - Гейб Нюъл няма да остане без кюфтета.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл