
Че играта предлагала свобода при подхода и стила. Заради което геймърите можели да преиграват малкото нива отново и отново, без да им омръзнат.
„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes не е линеен като предишните игри. Освен основната кампания има още 5 странични мисии. Вярвам, че геймърите ще са доволни от времето, което имат за игра и няма да акцентират толкова на часовете, нужни за преминаването на сингъл кампанията, които са стандартни за линейните игри“, казва Коджима.
Което звучи като... едно оправдание. И нищо повече.
Както и да го гледаме, 2-4 часа за едно изиграване е едно нищо. Съжалявам, но само сингълът на Grand Theft Auto V предлага спокойно към 40 часа. И то ако човек изпълни малко от страничните мисии. В сравнение с това, 2-4 часа на Ground Zeroes… е едно нищо. Каквито и изигравания да предлага. Съмнявам се, че говорим за Diablo II, че винаги да намери как да се зариби човек.
Като цяло, Хидео Коджима малко се излага. И изглежда е възможно прологът Metal Gear Solid V: Ground Zeroes… да разочарова.




3