
Не става ясно защо Mortal Kombat X за PlayStation 3 и Xbox360 е бил забавен – вероятно причината е обичайната. А именно – имало е нужда от повече време за портването на заглавието. За тази ревизия на файтъра не са отговорни NetherRealms, ами вместо това задачата ще бъде делегирана на студиото High Voltage. Това не бива да ни изненадва – често външни компании разработват подобни портове.
Освен новината за отложения Mortal Kombat X за предходното конзолно поколение научаваме и за нов персонаж – Джейсън Ворхийс. Серийният убиец с хокейната маска ще бъде специалният герой в новото издание на култовата поредица. От една страна, той изглежда като идеален вариант за серията – със сигурност ще има брутални фатали.
От друга – Ворхийс ще е част от сезонния пропуск на Mortal Kombat X, за който едва ли мнозина ще извадят пари на драго сърце.
Още по темата
Най-лошият опонент в МК-телепортиращия се. ![]()
@pseto - MK е единственият файтър, в който блокът се прави с отделно копче (аз поне не се сещам, за други заглавия). И аз не успях да се науча да използвам ефективно този бутон.
Според мен, MK е най-трудният "fighter" за научаване. Може би изглежда лесен, но човек няма шанс срещу професионалист.
@Nreth - благодаря за видеото. Аз по-добра графика в този жанр все още не съм виждал.
А иначе за мен Mortal Kombat не е труден за схващане - за да се достигне средно до прилично ниво. Както съм казвал и преди - като Tekken фен и минах на Street Fighter IV - ами, чукаха ме и ме чукаха много, много злобно.
А на MK 9 имах прилично ниво - сомтаймс уин, сомтаймс лун.



3