
„Тествахме тази концепция. Отказахме от нея, понеже нашите екипи прецениха, че не искат да гледат надолу, когато играят. Искаме геймърите да се концентрират върху голямата картина“, казва Аоки.
С което вероятно мнозина биха се съгласили. Включително и аз.
По-нататък в интервюто Аоки разкрива, че Sony са обмисляли да сменят външния вид на DualShock 4 „драстично“. Били са разработени различни прототипи, но в крайна сметка е било преценено, че няма нужда от тотални промени.
Любопитно, Аоки признава, че контролерът на Xbox360 е послужил като вдъхновение за тях.
„Получихме отзиви, че дизайнът на Microsoft що се отнася до тъмбстиковете е по-добър за шутъри“, казва Аоки. Той добавя, че са били използвани различни конфигурации на тъмбстиковете в DualShock 4. Включително и такива като на Xbox360 – левият да е отгоре, под него кръстачката, а до нея – десния тъмбстик. Но в крайна сметка Sony са решили да запазят добре познатия форм фактор.
Дали това ще е за добро или напротив – предстои да разберем скоро. PlayStation 4 дебютира на 15 ноември в Северна Америка и 29 ноември в Европа. Именно и тогава ще научим първите отзиви за контролера. Несъмнено ще има и сравнение с Xbox One, който ще се появи в продажба на 22 ноември.




3