
Според нови слухове, Tomb Raider: Definitive Edition ще върви по-зле на Xbox One, отколкото на PlayStation 4. И в двата случая резолюцията е 1920 на 1080 пиксела. Но разликата е, че версията за Xbox One ще върви близо до 30 кадъра, като максималните са към 45 фрейма в секунда. Портът за PlayStation 4 пък се очаква да е доста по-мазен и с почти постоянно поддържани 60 fps. Все пак и при конзолата на Sony се очакват спадове в по-напрегнати ситуации.
Ако тези спекулации се окажат истина, то за пореден път ще се уверим, че Xbox One е по-малко производителната конзола. Разбира се, истината може и да се окаже различна.
От друга страна, архитектурите на Xbox One и PlayStation 4 се различават – напълно възможно е в близко бъдеще разработчиците да овладеят тази на майкрософтксата конзола, което да доведе и до подобрени резултати.




3