
Светът ли свършва или се случва нещо друго? Нямам идея. Но е факт, че след като по-рано тази година EA се отказа от кодовете за активиране на онлайн режима във всички свои бъдещи игри, същото направи по-рано днес и Ubisoft.
Тази концепция беше представена през 2010-та, като целта й беше гейм разпространителите да се борят с пиратството. Идеята е простичка – когато си купите игра, в нея има код за активиране на мултито. Който е еднократен. И ако препродадете същата тази игра, новият й притежател трябва да кихне определена сума за нов код. Или да цъка единствено в сингъл, тъй като мултито е заключено.
По-рано тази година EA обявиха, че тези кодове били вредни за репутацията им и финансовите изгоди не били високи. Явно и Ubisoft са преценили, че положението е такова. Така бъдещите игри на франсетата ще се продават без тези кодове.
Което е супер новина! Това е просто едно от нещата, които трябва да умре като тенденция в гейминга!
Всъщност, в случая на Ubisoft, отказването от кодовете за активирането на мултито възникна след поредно осиране от страна на франсетата. То е свързано с Assassin’s Creed IV: Black Flag. Оказа се, че един от сингъл елементите в играта може да се активира само с въвеждането на кода за мултито! Не само това, но и за пореден път сървърите на услугата за дигитална дистрибуция Uplay се сринаха. В резултат не само мултито не беше изцяло активно... но и елементи от сингъла!
Това доведе до множество негативни отзиви от страна на геймърите. И явно Ubisoft са решили, че няма нужда да получават още хейт.
Е, винаги мога да поздравя някоя компания, когато вземе правилното решение. Дори и с голямо забавяне!




3