
„Това е много трудно решение за нас. Изживяхме възходите и паденията на Ultima Forever и се надяваме да сте се наслаждавали на играта толкова, колкото и ние в нейното създаване“, пишат EA.
Разбира се, преводът на този празен корпоративен текст е ясен – „Ultima Forever не носи пари, поради която причина я спираме“. Всъщност, именно финансовият модел на заглавието беше критикуван сериозно. Рекламиран като free-to-play, реално според отзивите Ultima Forever е била pay-to-win продукт. Честно казано, EA записаха немалко провали, особено на мобилната сцена, всички свързани с прекалено нагли микроплащания.
В крайна сметка, предстои да видим дали Electronic Arts ще променят подхода си към подобни заглавия. И към free-to-play модела като цяло... или ще продължат да предлагат едно и също – огромно количество микроплащания и надежди за бърза печалба.

3