
Не това е мнението на Ричард Хилман, креативен директор на EA. Според него игрите на разпространителя „все още са прекалено трудни за научаване“.
„Средностатистическият играч вероятно инвестира по два часа, за да научи дори и най-базовата игра. А да се искат два часа от нашите потребители – поне повечето от тях – това е голямо нещо нещо... два поредни часа, в които да се концентрират изцяло върху това да се научат как да играят гейм продукт“, казва Хилман. Той добавя също, че напрегнатото ежедневие, малкото свободно време и изискванията на семейния живот водят до това.
Не е сигурно дали Хилман не намеква, че е нужно голямо опростяване в гейминга... но пък и не става ясно какво има предвид той под „сложни“ игри. Нещо, което изисква прекалено дълго време, за да бъде разбрана контролната схема? Или пък става дума за овладяване на самия геймплей?
Тъй като днес доста от игрите са копия на добре познати неща. Едва ли някой ще има трудности да схване как се играе шутър от първо лице, ако е изиграл 2-3 преди това. Изобщо не говорим ако са 50 или 100. А и повечето игри днес в никой случай не изискват 2 часа време, за да се схванат... дори и от тотални новаци.
Дали пък самият Хилман не е малко... далеч... от гейминга, че да прави подобни изказвания?
Още по темата
"съвремените геймъри са толкова тъпи, че ще помислим за техните "специални" нужди, и ще опростим и без това вече опростените до бездушие наши игри, и ще ги направим и подходящи, дори и за геймъри с тежка форма на аутизъм"
П.С. извинявам се за намесватето на хора с това генетично заболяване, обаче подобни изказвания много ми лазят по нервите и ставам краен в изказа си.
Отново се извинявам за намесването на хората страдащи от аутизъм
Зависи от човека...
Но примерно в един шутър какво толкова има да му схващаш? Titanfall ако щеш? Влизаш и почваш да пуцаш, туйто. Като минеш tutorial-а и всичко ти е напълно ясно. А лично аз съм убеден, че малка част от геймърите са онези със семействата, децата и малкото свободно време... които не знаят как се играе. Не, че няма хора в тази категория, но те често имат достатъчно опит... а и други изисквания към игрите.
За мен лично говорим просто за отдалеченост от гейминга. Ако се предполага, че за 1 час трябва да станеш бог на някоя игра, след 2 часа да си стигнал половината, а след 5 да си я превъртял (и с микроплащания, понеже нали "заетите хора нямат време")... трябва да си доста далеч. Или да си гледаш от собствената камбанария, целяща максимални приходи с минимални усилия.




3