hategame logo
Интересно: Какви приходи от микроплащания генерират безплатните игри
пуснато на 20 януари 2014 от pseto
crossfire

В последно време нон-стоп чуваме две магически думички – „микроплащания“ и „безплатни игри“. Дори и гигант като Bilzzard представи цели две подобни заглавия в рамките на 2013 година – Hearthstone и Heroes of the Storm. Но защо всички са се втурнали да правят безплатни игри?

Традиционно изследване на компанията SuperData ни дава някакви индикации какви пари се въртят при free-to-play заглавията. Огромни!

Най-успешната игра за 2013 година – CrossFire – донася на създателите си 957 милиона долара приходи. Число, което звучи впечатляващо... особено с оглед на факта, че това е едно-единствено заглавие!

На второ място се нарежда League of Legends. В интерес на истината мнозина биха очаквали тази игра да е на първа позиция, но това не е истината. LoL е донесъл на своите създатели 624 милиона долара за 2013 година.

Топ 5 се оформя от Dungeon Fighter Online (426 милиона долара), World of Tanks (372 милиона долара) и Maplestory (326 милиона долара).

Останалите игри, споменати в изследването на SuperData са:

-шесто място - Lineage I – 257 милиона долара;
-седмо място - World of Warcraft – 213 милиона долара (тук говорим само за микроплащания);
-осмо място – Star Wars: The Old Republic – 139 милиона долара;
-девето място - Team Fortress 2 – 139 милиона долара;
-десето място – Counter-Strike Online – 121 милиона долара;

Както бихте се уверили, говорим за сериозни суми. Естествено, това са приходи, а не печалби – не можем да знаем колко струва поддръжката на всички тези игри. Заедно с това, тук говорим за неофициално изследване – SuperData несъмнено са се уповавали на официални финансови извлечения на куп компании, но по принцип подробни детайли не се разкриват.

Все пак, дори и числата да не са изцяло точни, то можем да се уверим, че при безплатните пари се въртят огромни пари. И няма нищо странно, че ще чуваме за все повече подобни заглавия в близко бъдеще!

Коментари
undefined
fElder
20 януари 2014
Oh god.. кой играе тоя китайски боклук клонинг на CS, Crossfire.. учуден съм как LoL или Tf2 не са на първите места..
undefined
pseto
20 януари 2014
Азия е огромна... набере ли нещо скорост там и милионите потичат. Явно това е най-логичното обяснение в случая.

Макар че мен по-скоро ме изненадва не класацията, а сумите, които се въртят. Примерно и World of Tanks - близо 400 милиона долара приходи за година. Не е чудно, че са тръгнали да си купуват банки пичовете http://hategame.com/2013/11/%D1%81%D1%8A%D0%B7%D0...

undefined
Rosniak
20 януари 2014
Да им е честито на хората.
undefined
wildbeastbg
20 януари 2014
Чудя се какво е положението в Dota 2 тогава щом Valve вземат 75% от всяка продажба на предмет в Dota 2 магазина + такса от прокупкопродажбите на предмети от играта пазара на Steam. Със сигурност няма да обявят данните, но ми е интересно каква ли е цифрата…

Днес нямаш една стотинка, утре се събуждаш и осъзнаваш, че имаш 100 милиона в сметката на компанията си, от които 10 милиона са на твое разположение .

undefined
pseto
20 януари 2014
Те Valve са супер тайнствени със своите финанси, интересно ми е и в това изследване на какво са си базирали числата. Но ми изглежда невероятно Dota 2 да не премине границата от 100 милиона долара приходи за 2014 година, ако не са и в пъти повече. Игра, която записва по 500 000+ човека в едно и също време преспокойно няма как да не вади големи пари. Въпреки че всичко е изцяло безплатно в нея.

Макар че това е правилната логика. Нещо ти е безплатно и примерно 24 месеца влагаш по 10 лева в него за разни глезотийки. Сума колкото 4 бири в кръчмата на месец, щото вече всичко е хипер скъпо, ама като го сметнеш - 240 кинта. Явно и заради това всичко живо се хвърля на безплатния модел.

Макар че аз нямам нищо против това - да съм хвърлил 250 лева за 2 години в някоя игра, ако получа и реципрочно отношение. А не като в Diablo II - даваш 120 лева, куп обещания и най-накрая - "оо, пич, ще изпълним половината от тея обещания в експанжъна, който пък струва 80 лева"...

undefined
Former Gaming Glory
21 януари 2014
Steam market - а въврви в... еми пълна пара. Аз лично го ползвам и съм се нагушил с доста предмети за Dota 2. Естествено главно чрез покупко продажба. Естествено не мога да се меря с лапетата, който от ден 1 купуват arcana item, даващ екслузивни анимации, портрет и прочее за скромните 25 евро в случая нашумелия напоследък Legion Commander, който като всеки нов герой ти писва да го гледаш във всяка втора игра... просто децата го обожават...
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл