
В последно време нон-стоп чуваме две магически думички – „микроплащания“ и „безплатни игри“. Дори и гигант като Bilzzard представи цели две подобни заглавия в рамките на 2013 година – Hearthstone и Heroes of the Storm. Но защо всички са се втурнали да правят безплатни игри?
Традиционно изследване на компанията SuperData ни дава някакви индикации какви пари се въртят при free-to-play заглавията. Огромни!
Най-успешната игра за 2013 година – CrossFire – донася на създателите си 957 милиона долара приходи. Число, което звучи впечатляващо... особено с оглед на факта, че това е едно-единствено заглавие!
На второ място се нарежда League of Legends. В интерес на истината мнозина биха очаквали тази игра да е на първа позиция, но това не е истината. LoL е донесъл на своите създатели 624 милиона долара за 2013 година.
Топ 5 се оформя от Dungeon Fighter Online (426 милиона долара), World of Tanks (372 милиона долара) и Maplestory (326 милиона долара).
Останалите игри, споменати в изследването на SuperData са:
-шесто място - Lineage I – 257 милиона долара;
-седмо място - World of Warcraft – 213 милиона долара (тук говорим само за микроплащания);
-осмо място – Star Wars: The Old Republic – 139 милиона долара;
-девето място - Team Fortress 2 – 139 милиона долара;
-десето място – Counter-Strike Online – 121 милиона долара;
Както бихте се уверили, говорим за сериозни суми. Естествено, това са приходи, а не печалби – не можем да знаем колко струва поддръжката на всички тези игри. Заедно с това, тук говорим за неофициално изследване – SuperData несъмнено са се уповавали на официални финансови извлечения на куп компании, но по принцип подробни детайли не се разкриват.
Все пак, дори и числата да не са изцяло точни, то можем да се уверим, че при безплатните пари се въртят огромни пари. И няма нищо странно, че ще чуваме за все повече подобни заглавия в близко бъдеще!
Още по темата
Макар че мен по-скоро ме изненадва не класацията, а сумите, които се въртят. Примерно и World of Tanks - близо 400 милиона долара приходи за година. Не е чудно, че са тръгнали да си купуват банки пичовете http://hategame.com/2013/11/%D1%81%D1%8A%D0%B7%D0...
Днес нямаш една стотинка, утре се събуждаш и осъзнаваш, че имаш 100 милиона в сметката на компанията си, от които 10 милиона са на твое разположение
.
Макар че това е правилната логика. Нещо ти е безплатно и примерно 24 месеца влагаш по 10 лева в него за разни глезотийки. Сума колкото 4 бири в кръчмата на месец, щото вече всичко е хипер скъпо, ама като го сметнеш - 240 кинта. Явно и заради това всичко живо се хвърля на безплатния модел.
Макар че аз нямам нищо против това - да съм хвърлил 250 лева за 2 години в някоя игра, ако получа и реципрочно отношение. А не като в Diablo II - даваш 120 лева, куп обещания и най-накрая - "оо, пич, ще изпълним половината от тея обещания в експанжъна, който пък струва 80 лева"...




3