
„Нека бъдем реалисти. Ще бъда циничен за момент. Намирам го за ужасно смешно – вие говорите за тези гейм компании, пишете за тях в сайтовете си. Онези, които ще сътворят новото поколение идеи, които залагат предимно на удоволствието. А те просто работят по пореден клонинг на „Пъзели и Дракони“ – с единственото изключение, че ще сменят един от цветовете на син. Те са в гейм индустрията, понеже се опитват да създадат нещо ново или просто правят клонинг на популярното“, казва Рикитиело. Който беше изпълнителен директор на EA в периода 2007-2013 година.
Думи, които е просто престъпно да излязат от неговата уста. Даже не знам дали това може да се охарактеризира като ирония. По-скоро е крайна наглост. По дяволите, по негово време EA успя да превърне BioWare от една изключителна компания, създала култови ролеви игри... във фабрика за посредственост. Като върхът беше Star Wars: The Old Republic – изключително бездушен клонинг на World of Warcraft.
Иначе, самото интервю на Рикитиело продължава доста дълго. Макар че не виждам нищо интересно в него, че да го превеждам още. Тъй като става дума за предимно празни приказки. Все пак е редно да отбележим, че пичът е „горд“ от нещата, които е сътворил в EA.
Въпреки че компанията беше на загуба през над 90% от времето, в което той й беше шеф.
Е, поне се радвам, че поне мястото на Рикитиело охладня. Интересно е дали някой друг гейм гигант ще го наеме... или ще продължи да си прави подобни „откровени интервюта“ от периферията.
Още по темата
Поне така съм чел, де. MMORPG жанрът не ми е голяма сила, имам скромен опит с игри в него.
Ясно е, че в гейм индустрията много неща са копи и пейст - аз, честно казано, нямам големи проблеми с това. Но е малко смешно да се говори за копиране от хора като Рикитиело, които бяха отговорни за някои срамни проекти. Като Medal of Honor: Warfighter например - буквално копи и пейст на Call of Duty.




3