
Неособено впечатляващо.
Най-успешната игра за Ouya към момента е ексклузивката TowerFall, струваща 15 долара. Нейните продажби са точно 2000 бройки, което хич не звучи като особено впечатляващо число. А пък самата игра изглежда доста забавно и успехът й в Ouya кара нейният създател Мат Торсон да се замисли за PC порт.
Като изключим TowerFall, положението при доста други заглавия изглежда направо трагично. Nimble Quest например е бил свален 6508 пъти, но купен едва 122. За шутъра Red са дали пари по-малко от 400 души. Играта Oregon Trail пък има над 13 000 сваляния, но купена в пълен вариант към 500 пъти.
Много, много скромни числа. Които ми се струва, че е много вероятно да обезкуражат много разработчици. Всъщност, дори и броят на свалянията е нищожен, което ни показва, че самата конзола Ouya едва ли е регистрирала значителни по брой продажби.
Да, наистина тези 30 000 долара, които прибира Мат Торсон за TowerFall за доста добри пари за един-единствен човек. Да не говорим, че той е сключил и ексклузивно споразумение със създателите на Ouya за 6 месеца, което значи, че са му били дадени и още кинти.
Но пък за някое независимо студио, дори и с екип от около 5-10 души... подобна сума ще е незадоволителна. Възможно е дори да не се покрие разработката на дадена игра, камо ли да има печалби.
Е, интересно е да видим как ще се представи Ouya. Доста разработчици разкриват, че се отдават на експерименти, най-вече в мултиплейър режима. Което е логично – едва ли много хора са склонни да рискуват при смартфоните и таблетите например... там е нужен възможно най-завършен продукт. Тъй че е възможно Ouya да набере популярност като подобна експериментална платформа. Но за борба с титаните... не може и да се говори.




3