
Защо не е изненадващо? Ролевата игра от първо лице, която ще ни пренесе в един брутален средновековен свят, тъй или инак е независим продукт с не чак толкова голям бюджет. В последно време видяхме някои новости от заглавието – включително и красив горски пейзаж – но това бе всичко.
Очевидно е, че разработката не е стигнала чак толкова далеч, че да видим нещо близко до завършен продукт скоро и забавянето бе повече от логично. Именно това гласи и официално изявление на разработчиците Warhorse.
„Направихме много през 2014 година, както можете да се уверите от последния ни видео ъпдейт. Увеличихме екипа си двойно, преместихме се в нови офиси, създадохме студио за motion capturing, пуснахме технологична алфа, приключихме документацията за куестовете, направихме по-голям виртуален свят, имплементирахме изкуствен интелект, приготвихме дизайните за нови локации, тествахме конзолни версии, създадохме първите оригинални музикални парчета“, гласи официално съобщение. Видео ъпдейтът можете да видите под статията.
Все пак за края на 2015 година се чака бета на Kingdoms Come: Delivarnce, която ще ни покаже докъде е стигнала играта. На теория нещата изглеждат страхотно – микс от мащабни битки в първо лице, куп странични мини игри, куестове с много диалози и най-вече – отворен виртуален свят. Но дали тези дръзки обещания ще бъдат спазени?




3