
„Ако някой купи Amalur и го даде на екип за разработка, това ще му донесе милиарди долари. След две години все още никой не е постигнал това, което успяхме ние“, казва Шилинг.
Така и не става ясно какви са тези големи иновации, за които говори той. Дали наистина 38 Studios са успели да сътворят нещо любопитно преди да банкрутират? Или става дума за празни рекламни приказки?
Ще разберем скоро – следващият месец ще се състои търгът за цялата интелектуална собственост на 38 Studios. В което число влиза не само Kingdoms of Amalur и всички разработки по MMO-то Project Copernicus, но и графичният двигател на тези продукти.
Самият Кърт Шилинг в момента е подсъдим, заедно с още няколко висши кадри на 38 Studios. Те са обвинени от щата Роуд Айлънд, че са представили нереалистично високи очаквания за продажбите на Kingdoms of Amalur: Reckoning, които не са се оправдали. Именно поради тази причина не бива изплатен дължимия от 38 Studios заем на местното правителство, което довежда и до банкрута на компанията.
Още по темата
Отделен въпрос е, че 38 Studios очакваха да продаде минимум 10 милиона бройки, което си беше безумие. И което доведе до фалита на компанията. Все пак това е дебютен продукт на нова компания... няма как да се очаква да се продава като GTA V примерно...



3