
Много просто. Ще е възможно Ryse да бъде превъртян... единствено с безогледно помпане на бутони. Забавно, това съобщава Пи Джей Естевез, директора по дизайна на играта... под формата на хвалба!?!
„Имаме такава концепция, която наричаме „помпане до превъзходство“. Идеята е, че всеки може да играе, стига да е способен да натиска бързо копчетата, за да се бие“, казва той.
Чудите се каква е наградата, ако овладеете Ryse, научите таймингите на AI противниците и специалните движения на героя ви? Просто ще избивате враговете си по-бързо. И нищо повече!
Или казано накратко, това ще е поредната игра с ниска трудност и напълно посредствен геймплей от Crytek. Едва ли има смисъл да ви казвам, че акцентът ще е на аудио-визуалното оформление. Това се подразбира...
Но пък честно казано, едва ли някой е изненадан. По-скоро ми е интересно как е възможно някой да се хвали с това, че играта му представлява просто безмозъчно помпане на копчета... че даже и да го нарича „специална концепция“...
Още по темата
stopped reading there OP...
Или поне така им се иска. CryEngine си е як двигател, да хванат да направят хубав devkit за външни разработчици, та поне хората с талант да се възползват от технологията на Crytek.



3