
„Имаме няколко нива разработчици за поредицата. Първо са онези, които правят всяка отделна Assassin’s Creed игра. Но имаме и екип от сценаристи и дизайнери, които са над тях и отговарят за бранда като цяло“, казва Исмаил. Той допълва, че Ubisoft има цялостна идея как трябва да се развие сюжетът на играта, включително и това как ще завърши.
Заедно с това, Исмаил разкрива и друг интересен факт – във всеки един момент се разработват две Assassin’s Creed игри. В случая едната е тазгодишния Black Flag, докато другата е нейният наследник. Същото е било и положението през 2012-та. Наред с Assassin’s Creed III се е разработвала и четвъртата част.
Идеята е ясна – даден екип да има две години, за да направи дадена цъкалка, вместо само една. Което определено е адски малко време. Същата стратегия се следва от друга сапунка – Call of Duty. При нея също са налични две студия, които се редуват всяка година – Infinity Ward и Treyarch.




3