
Любопитно, най-важното нещо изцяло липсва – каква е причината Пардо да напусне. В дълго съобщение, той разкрива, че Blizzard е най-доброто място в света да се правят игри. Пардо добавя, че е изключително горд от открилите се пред него възможности да работи по множество франчайзи на компанията, включително и StarCraft във времена, в които стратегиите в реално време тепърва прохождат.
Дългогодишният креативен директор на Blizzard продължава да говори за положителните си преживявания в компанията, но най-важното не бива обявено... защо (това малко прозвуча като „Кой назначи Пеевски“).
Може би му е омръзнало 17 години да е част от една и съща компания? Или не смята, че Blizzard е онова, което беше някога?
По-скоро бих заложил на второто. Е, вероятно скоро ще имаме отговори – особено ако Пардо премине в някое конкурентно гейм студио или основе собствено такова. В крайна сметка обаче, фактът е, че Blizzard загубиха един от водещите си кадри.
Още по темата
Не, че Blizz нямат хора, ама комбото за което пиша родиха Тримата: WC, Diablo и StarCraft.
Просто без тях няма да е същото. Все едно компанията остава без душа (която малко или много губи почти всеки ден).
Е, StarCraft все още е на ниво, но това е заради про геймърите, тоест истинските фенове на серията. Ако бяха оставени нещата в лапите на новия Blizzard, щеше да стане много зле...



3