
Ако в днешно време има липса на едно нещо, то това са нестандартни игри, които разчупват рамките на стандартното. Най-често днес се залага на добре утъпкани концепции, които носят минимален риск. Всъщност именно Microsoft е една от компаниите, предлагащи възможно най-стандартни игри.
Това обаче ще се промени, твърди Фил Спенсър, шефът на Xbox дивизията. В момента Microsoft готви куп игри, които ще преминат границите на стандартното и ще се отличат от останалите.
„Да, вътрешни и външни студия, свързани с нас работят по много игри, които не са обявени. Не очаквайте те да влизат в традиционните жанрове като „шутър с космически пехотинци“ или „рейсър“, пише Спенсър.
Като пример за подобен продукт шефът на Xbox дава Sunset Overdrive. Играта чакаме в продажба на 31 октомври в Европа, като ще е налична само за Xbox One. Спенсър твърди, че Microsoft „няма аналог на подобен продукт“ и ще се опита да представи още нови подобни такива.
В интерес на истината и Quantum Break – една обявена заедно с Xbox One игра – изглежда интересна и нестандартна. Интересно, за нея видяхме подробно видео по-рано през седмицата.
И докато Quantum Break и Sunset Overdrive не са стандартни, то други заглавия като Halo 5: Guardians например... влизат изцяло в клишето „шутър с космически пехотинци“. Но пък кой ли знае – може би в случая Спенсър не хвърля просто куп празни приказки?




3