
Официално съобщение на BioWare ни разкрива, че момента с приоритет е поправката на Anthem. В което число влиза не само справянето с различни бъгове, но и най-важното – преработка на ужасно счупената луут система.
Другото нещо, към което ще се концентрира BioWare е The Cataclysm – голям ъпдейт със съдържание, който ще продължи и основната сюжетна нишка на играта. Подробности за него ще има през май, като се очакват и още нови оръжия с него.
Наскоро все пак Anthem се сдоби с още един Stronghold, с което вече имаме общо четири броя. Това са по-сложни мисии с бос накрая, които на теория трябва да осигуряват по-добра плячка (но често това не се случва). Сигурно е обаче, че заглавието има нужда от цялостна преработка и вероятно е по-добре вместо да се добавят малки парченца съдържание просто да се дадат няколко месеца на разработчиците, за да му вдъхнат изцяло нов живот.
Всъщност един подобен пример имахме и с Final Fantasy 14. Играта беше в адски счупено състояние при пазарния си дебют. Тогава Square Enix реши практически да преработи изцяло заглавието. След известно време се появи новата ревизия, която получи далеч по-положителни отзиви. Може би подобно нещо би проработило и с Anthem.


3