
Засега не знаем колко хора са били съкратени от водещите офиси в Сан Диего и Остин (Тексас, САЩ). Те обаче не са малко. Имаме и обяснение от Daybreak, което е типично корпоративно.
„Като част от стратегическото решение да рационализираме бизнеса си, Daybreak обявява, че ще елиминира работни позиции в Остин и Сан Диего. Това преразпределение на ресурси позиционира по-добре отскоро независимото студио за бъдещо развитие, включително спазвайки традициите си за създаване на топ онлайн игри и създаване на солидна база за бъдещ мултиплатформен успех“, гласи съобщението.
Всъщност понякога си правя труда да превеждам тези... откровени глупости само защото ми харесва как някои хора печелят пари, за да кажат нещо просто по сложен начин. Ясно е, че бюджетът на Sony Online Entertainment е бил висок,може би японците не са искали да опират до уволнения. На това са се решили Daybreak… но трудно можем да повярваме, че „качеството няма да пострада“.
Освен всичко друго, Дейвид Джорджсън – дългогодишния продуцент на EverQuest серията – е бил уволнен. Той работи и по новия EverQuest Next, като служеше и като говорител в немалко случаи. Неговото уволнение също може да повдигне въпросителни... до каква степен ще пострада качеството в рамките на Daybreak?
Едно е сигурно – ако Sony смяташе, че дивизията им няма да има проблеми с това да печели пари, едва ли щеше да я продаде. Явно Daybreak ще е рисково начинание – но дали ще спечели или загуби то?




3