
Оказва се, че до някаква степен ще е наличен подобен подход и в Destiny. Играта също ще има максимално ниво 20 – то винаги ще стои като стойност, когато влезете в инвентара на вашия персонаж. Заедно с това, всички умения ще са налични за вас, а заедно с това ще можете да екипирите и всякакви брони, пушкала и др.
Интересно е обаче, че ще може да се преминава и над 20 ниво. Във видеото под статията можем да видим герой, който е 29-то. Това се случва по интересен начин, наречен Mote of Light.
Това е еквивалент на точките опит, който започва да се трупа след 20 ниво. Когато съберете определено количество, вие можете да го изтъргувате срещу легендарна броня. Тя пък ще вдигне вашите статистики, което ще бъде пресметнато от Destiny като вашето „реално“ ниво.
С други думи, вие винаги ще сте 20 левъл. Но когато ъпгрейдвате брони с Mote of Light, играта ще показва колко силен е вашият персонаж.
Засега не съм особено сигурен дали това е добра идея или напротив. При всички положения звучи интересно – показва колко добра екипировка имате, вместо класическите за MMO игрите нива. Които показват колко е фармил някой, но не е ясно дали има и читави предмети.
От друга стана, аз съм фен на подобен подход. Никога не съм обичал игри с по 100 нива – по-добре е всеки вдигнат левъл да прави героя ви осезаемо по-силен, а не да вдигнете първите 20-30 на ръш и даже да не ги забележите.
Още по темата
Но да, MMO елементът ще е фарменето на инстанции и събирането на нови оръжия и брони. И очевидно ще се стига доста по-бързо до тях, отколкото в други игри... което за мен не е непременно зле. Въпросът е колко време ще са интересни тези инстанции...




3