
Това се случва в пълна сила с EA и Battlefield 4. Играта за мен си е много добра като геймплей и заради това е в рубриката ънхейтабъл... но това не значи, че заглавието няма своите проблеми. В случая – изцяло технически.
По-голямата част от този уикенд, геймърите срещаха големи проблеми с цъкането онлайн. Причината?
Според Али Хасуун, един от продуцентите на Battlefield 4 в студиото DICE, играта е станала жертва на DDoS атака. Става дума за умишлено насочване на изключително висок трафик към даден сървър с цел да бъде свален.
Именно и поради тази причина, мнозина не можаха да се забавляват пред играта този уикенд. Из интернет форуми четем и за други кофти моменти – например загуба на целия прогрес при отключване на оръжия и екипировка. Което звучи адски гадно.
Дали наистина е имало DDoS атака? На мен това малко ми звучи като доста скалъпено обяснение. Ако го погледнем реално, влизането на всички притежатели на Battlefield 4 едновременно през уикенда си е своеобразна DDoS атака... тъй че лошата подготовка на EA и DICE за подобна ситуация и недостатъчното количество сървъри вероятно е причината за това.
Едно е сигурно – тези две компании е време доста бързо да си оправят бакиите. Battlefield 4 е много добра игра и за мен в това спор няма. Но подобни безумни сървърни проблеми са абсолютно неприемливи.
Всъщност, самият аз успях да изиграя значително количество часове, без да има значително количество дисконекти или бъгове. Предполагам, че най-лошо е положението за PC, макар че имаме и подобни оплаквания в Северна Америка от притежателите на PlayStation 4. Все пак – ако EA искат да си подобрят имиджа в очите на хората е добре да се стегнат... бързо.