hategame logo
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes може да се превърти за 10 минути
пуснато на 19 март 2014 от pseto
mgs v ground zeroes 3
По принцип спийдрънърите в гейминга могат да съкратят значително времето, за което да се превърти дадена игра. Когато се знае целият път за нейното преминаване и се избегнат всички елементи, които губят време.

И все пак не говори добре, че някои заглавия могат да бъдат преминати за съвсем кратко. В случая на Metal Gear Solid V: Ground Zeroes... времето за превъртане е само 10 минути! Именно за него може да се мине цялото заглавие ако се изпуснат всички кът сцени и странични елементи от играта.

Което може да се определи като наистина малко количество геймплей! Направо смешно дори!
Наистина Metal Gear Solid V: Ground Zeroes е просто пролог на пълната игра The Phantom Pain. И все пак се очаква, че за сума от порядъка на 40-60 лева трябва да се получи повече. В крайна сметка геймингът постоянно върви към нови пазарни модели... включващи и спад в цените.

От друга страна, ревютата за Ground Zeroes са блестящи... тъй че може би краткото време за изиграване не прави чак такова впечатление.

Коментари
undefined
hyper
19 март 2014
Имало едно време, една друга стелт игра, която се казвала Hitman Contracts. Тя била съставена от големи неправолинейни нива и много начини за минаване. Било пуснато демо, включващо едно цяло такова ниво, а демотата през онова време отговаряли на името си.
Но после настъпили тежки времена, в които многоглави лами, искащи куфари с пари, покорили бизнеса и дори поредиците с добро име започнали да бъдат разфасовани и продавани на части по най-грозния начин.
Затова навеждам глава, но вдигам среден пръст и подминавам.
undefined
pseto
19 март 2014
Дам, много добре си описал ситуацията като някаква приказка - особено с имало едно време. Тъй като това си е точно някакъв мит - да има читави дема, от които да преценим дали някой продукт ще си струва... в днешно време хората плащат по 40 лева за демо... ташак. Час-два геймплей на цената на истинска игра - чисто кожодерство.
undefined
fElder
19 март 2014
След това конзолните геймъри казват защо за компютри играем тъпи indie игри.. ами просто не се връзваме на едно и също пускано всяка година или едно нещо разделяно на хиляди, хиляди части.. и все пак фала ни беше с Diablo III, която за разлика от други игри никой не очакваше, че ще е провал. За това keep calm and play prison architect , contagion and other indie games. Разбира се има комерсиални игри от висока класа, но те не са чак толкова много.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл