hategame logo
Metal Gear Solid V ще върви с 60 фрейма в секунда на PlayStation 4 и Xbox One
пуснато на 21 септември 2013 от pseto
metal gear solid 5 2
Въпреки гръмките обещания на Microsoft и Sony, засега се оказва, че немалко от дебютните игри за PlayStation 4 и Xbox One няма да вървят в 60 кадъра на резолюция 1920 на 1080 пиксела. Напротив, доста от тях ще имат за таван от 30 фрейма в секунда – нещо, типично за настоящото конзолно поколение.

Е, Metal Gear Solid V няма да е подобна игра. На изложението Tokyo Game Show 2013, създателят и продуцент на заглавието Хидео Коджима обявява, че целта на компанията е да се достигнат 60 фрейма в секунда за PlayStation 4 и Xbox One. Заедно с това, на водещото гейм събитие в Япония бива показан и геймплей от пролога на играта, който се нарича Ground Zeroes. За съжаление, отново няма какъвто и да е превод на английски, тъй че мнозина от нас трябва просто да гледат видеото, без да разбират какво говорят водещите.

Интересно е, че Коджима прави и друго откровение – Fox Engine не бил насочен към новото конзолно поколение!

„Направихме този двигател с идеята за PlayStation 3 и Xbox360. Може би някои игри, създадени ексклузивно за next-gen ще изглеждат по-добре“, признава Коджима.

Що се отнася до Metal Gear Solid V, играта ще е налична за PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360 и Xbox One. Заглавието ще е разделено на две части – основната такава с название The Phantom Pain и неговия пролог, който ще се появи по-рано - Ground Zeroes.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл