
Какво е най-глупавото нещо, което може човек да напише в случай, че продуктът, който представя има по-ниска производителност от конкурентна джаджа? Според мен това са думи от рода на „хардуерната мощ няма значение“ или пък „резолюцията не е най-важното“.
Но ето, че Microsoft се изказва нон-стоп в този маниер относно Xbox One.
В последните месеци се оказва, че много от next-gen игрите не само вървят по-добре на PlayStation 4 откъм фреймрейт, но и откъм резолюция. А поредното изказване на Microsoft по темата гласи - „не само разделителната способност определя колко добре изглежда дадена игра“.
„Вижте например Ryse: Son of Rome. Играта върви в резолюция 900p, но все пак е считана за една от най-красивите за Xbox One”, казва Майк Ибара, един от мениджърите в Microsoft. Което е интересно – същите тези думи бяха използвани и по-рано! Явно Microsoft просто праскат съобщения по заготовка.
Иначе, Ибара, продължава с думите, че Ryse има куп ефекти, които правят графиката още по-красива. И е приемливо резолюцията да бъде жертвана в тяхна полза.
Доколкото той е прав, че разделителната способност не е толкова определяща, то все пак подобни оправдания са нелепи. В крайна сметка, никой не е карал Microsoft да правят конзолата си „център на мултимедийното забавление за хола“. Следователно е най-добре компанията да приеме фактът, че PlayStation 4 е по-добрата гейм конзола... и толкоз. Пък M$ могат да продължат с рекламирането на видео стриймове, аудио плейъри и разни други мултимедийни приложения.
Още по темата
*Be serious...*
...
АХАХАХАХАХАХА, НИ МОА :'D



3