hategame logo
Microsoft принудили Blizzard да направят Diablo III в 1080p за Xbox One
пуснато на 21 август 2014 от pseto
diablo 3 xbox one 2
Когато беше обявена версията на Diablo III за PlayStation 4 и Xbox One стана ясно, че за конзолата на Microsoft играта ще върви в резолюция 900p. Вместо 1080p, налично за гейм платформата на Sony. По-късно обаче беше разкрито, че Blizzard са променили решението си и са подобрили версията за Xbox One.

Но защо? Джон Хайт от Blizzard разкрива какво се случва в интервю заEurogamer. Оказва се, че самите Microsoft не са били никак доволни от това, което се случва с версията на Diablo III за Xbox One.

„Имахме трудности да постигнем 1080p в началото, заради това избрахме 900p. След представянето на E3, Microsoft казаха – „Това е неприемливо“. Трябва да намерите начин да подобрите резолюцията“, казва Хайт.

В резултат Microsoft лично са работили с инженерите на Blizzard, за да бъде достигната заветната разделителна способност от 1080p. Което бива постигнато успешно. Хайт разкрива, че софтуерният гигант е помогнал с много код за целта.

Интересно е, че Фил Спенсър, шефът на Xbox дивизията има по-различна трактовка над нещата.

„Не сме принуждавали никого да предлага игра в 1080p. Работим с разработчиците, за да им помогнем да създадат заглавията, които искат за Xbox One”, казва Спенсър.

Дали е имало натиск от страна на Microsoft или напротив, едва ли има голямо значение. Важното е, че геймърите получават това, което искат – добре изглеждащи игри. В крайна сметка никой не се интересува толкова много какво става зад кулисите, нали?

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл