
„Steam е гръбнакът на PC гейминга в последните 10 години. Като компания, насочена към персоналните компютри, ние сме им благодарни за това, което са свършили“, казва Спенсър, който е шеф на Microsoft Studios.
Така той не пропуска да почетка Valve, макар че думите му са самата истина. Освен влияние върху PC гейминга, Steam е полезен и цялостно на индустрията – в последно време все повече се набляга на дигиталните заглавия. А всичко започна преди малко повече от десетилетка с инициативата на Valve.
Любопитно е обаче, че компанията готви в момента собствена операционна система, базирана на Linux – SteamOS. Платформата обаче не бива възприемана като конкурент на Windows от страна на Microsoft. Напротив, софтуерният гигант я наблюдава „с интерес“ и не се плаши от нея.




3