
„Това е най-трудното решение, което някога е трябвало да направя – спирането на World of Darkness”, казва Хилмар Вейгар Петерсон, шефът на CCP. Той добавя, че изключително много е харесвал концепцията на MMO играта, но в крайна сметка се е оказало, че просто не е била достатъчно добра.
Така голяма част от 56-те служители на студиото на CCP в Атланта, САЩ ще бъдат уволнени. Останалите ще продължат работата си по хитовата космическа игра Eve Online. Както винаги, можем само да съчувстваме на съкратените.
Любопитно е, че към момента така и не сме видели нищо „солидно“ от World of Darkness. Тук-таме ни бяха показвани концептуални клипчета, но само толкова. Дали пък разработката не е вървяла прекалено бавно и заради това е билa спряна?
Едва ли ще разберем някога.




3