
„Това е начинът, по който функционираме в момента. Всички работят по Grand Theft Auto, Red Dead и така нататък. Когато нещо завърши, започваме следващия проект“, казва Бензийс.
„Днес ни отнема 1000 души, за да направим нова игра. Това е изискването. Но не искаме всички тези хора да са скупчени на едно място“, добавя той.
Именно и поради тази причина всички отдели на Rockstar, намиращи се в Япония, САЩ, Канада и най-вече Великобритания участват активно в разработката. На въпрос дали 1000 души са взели участие в Grand Theft Auto V, Бензийс отговаря: „Вероятно са повече. Много повече“.
Това, естествено, не е изненадващо. Човек трябва да си пусне Grand Theft Auto V, за да види колко сериозна е любовта към най-малките детайли. Колко добре са моделирани почти всички частици от огромния Лос Сантос и покрайнините му.
Именно това посочва и шефът на Rockstar North – че преди години са били нужни много по-малко хора за създаването на GTA игра, тъй като нещата не са били изпипани до чак такива подробности.
Въпреки невероятно оформения Лос Сантос, то все пак Grand Theft Auto V не е най-великата игра изобщо. Напротив. Вглъбяването в най-малките и на много моменти изцяло ненужни детайли са повлияли на самият геймплей. Който на моменти идва прекалено... сух.
Това важи в пълна степен и за мултито, което дори и днес си е пълен провал.




3