hategame logo
Можем да очакваме повече 1080p игри за Xbox One... в бъдеще
пуснато на 20 март 2014 от pseto
xbox one 12
На няколко пъти досега избухваха скандали в гейм индустрията, които можем да наречем „резолюшънгейт“ – игри за PlayStation 4 се появяваха в продажба с по-високи резолюции по-качествени текстури от Xbox One вариантите си. На няколко пъти Microsoft се опитваше да убеди потребителите, че няма никакъв проблем. И компанията продължава с тази своя стратегия.

„Графичните чипове са много сложни при това конзолно поколение“, казва Бойд Мюлтерер, директорът по разработката в Xbox отдела на Microsoft. Той твърди, че някои елементи от конзолата изискват сериозно оптимизиране и свикване с процеса на работа. Следователно с времето разработчиците ще правят все по-добри и красиви игри.

„Веднъж щом тези графични двигатели – Frostbite например – бъдат оптимизирани за Xbox One, всички продукти с тях ще изглеждат много добре“, добавя Мюлтерер, като добавя, че очаква това да се случи скоро.

От друга страна, положението и с PlayStation 4 е същото – и там разработчиците скоро може би ще оптимизират процеса си. И в резултат разликите в графичния аспект вероятно ще си останат същите.

Коментари
undefined
Former Gaming Glory
21 март 2014
„Графичните чипове са много сложни при това конзолно поколение“

Тоя да внимава к'ви ги говори, щото не всеки е идиот и подобни изказвания са пълнеж. Друг е въпроса, че продукта им е просто боклук и като преди, съжалявам всеки похрчил пари за този цифров приемник. Иронията е че дори на моя цифров приемник имам игри. В този ред на мисли, съм съгласен да призная Xbone за едно поколение напред, тъй като графиката на игрите е по добра от тази на моят цифров приемник.

undefined
pseto
21 март 2014
Аз пък още карам на нелегална кабелна, която съседът-алкохолик е прикачил за целия вход. Тъй че нужда от цифрови приемници нямам, макар че ако секне кранчето може и да се замисля за някой приемник, включително и с гейм възможности.
undefined
Anon
22 март 2014
Прав е, кво да внимава. PS4 си е с компютърна архитектура, тя се използва на макс без оптимизиране. Xbox има някви трикове при хардуера.
undefined
pseto
23 март 2014
Доколкото поне аз разбрах, без да се задълбавам да чета анализите на AnandTech примерно, ESRAM-ът е онова, което може да направи разликата при Xbox One. Ако разработчиците започнат да го използват по-ефективно ще получат по-добри резултати.

Все пак не съм особено сигурен дали това ще е достатъчно, при положение, че PlayStation 4 все пак има по-добрия хардуер, а и освен това заделя по-малко RAM за операционната система и мултимедийните си чикии, сравнено с Xbox One.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл