
„Вече поставяме приоритети на промените относно неща, за които феновете говорят в момента“, казва Папуцис. Той добавя, че потребителите все още имат шанс да бъдат чути – бетата на Hardline приключва по-късно днес.
Разбира се, няма никакви гаранции, че всички онези, свалили си безплатно заглавието ще го купят на 17 март, когато то ще се появи в продажба. Но все пак имаме очевидни индикации, че и Battlefield Hardline ще запише сериозни продажби, както и други игри от серията.
Естествено, големият въпрос остава – дали новите разработчици Visceral ще постигнат успеха на титулярите DICE? Или този експеримент на EA ще се окаже неуспешен?
Още по темата
Иначе за Payday 2 си прав- и според мен не е хубава посоката на развитие, което е поела, но времето ще покаже дали студиото ще се развива или ще падне в блатото.
Иначе да, EA имат ресурса за нещо повече, но в крайна сметка трябва хем да направят копие на предишната игра, че да не изгонят прекалено много хора с рискове, хем и да има уж някакви разлики. Нещо като Payday 2 - едва ли ще видим. Макар че и там с всичките DLC-та нещата мязат малко на EA.
Според мен продажбите ще са добри при всички положения и EA няма да са недоволни. За геймърите - ще видим.
Но е сигурно, че ако Hardline разочарова, то вероятно това ще се отрази и на Star Wars: Battlefront, който все пак ще си е Battlefield и вероятно мнозина ще си кажат - "Ааа, не, няма да цакам няколко пъти в една година".



3