
Неговото название е Dark Zones, като в тях ще можете да се изправяте срещу други живи играчи. Разработчиците Ubisoft Massive обаче ще се опитат да направят режима малко по-нестандартен в сравнение с традиционния PvP елемент от други заглавия.
Един от интересните наглед моменти ще е наличието на хазартен елемент в Dark Zones. Още докато играете, вие ще получавате специални предмети като награда. Уловката е, че ако не преминете процес, наречен Extraction, вие ще ги загубите. Идеята е да има повече тръпка, а не просто да цъкате в стил Destiny, където и да паднете, и да биете имате еднакъв шанс да се сдобиете с нов предмет.
„Това е като да се играе покер без пари“, казва Бърнард, посочвайки основната мотивация да губите предмети в The Division. Разбира се, вие не залагате някой от предварително спечелените си такива, ами просто не получавате наградата си от поредната PvP сесия. Но това не е малко – особено ако видите, че ви се пада някой рядък предмет, който е възможно да загубите.
Иначе PvP-то в The Division ще е доста близко до традиционното в шутърите, макар че Ubisoft Massive ще се опитат да го разнообразят. Ако има повече елементи като загубата на предмети – това ще е интересно.
Иначе The Division ще е шутър от трето лице със сериозно застъпен ролев елемент. Всъщност, създателите на заглавието го наричат RPG с елемент на пуцалка. Основната порция от геймплея ще е кооперативна, Засега обаче най-важното липсва – дата на дебют за The Division. Играта трябваше да се появи още миналата година на пазара, но бе забавена за 2015-та. Дали обаче няма да почакаме и до 2016-та за играта?




3