hategame logo
Нови уверения– Battlefield: Hardline ще е различна игра
пуснато на 01 март 2015 от pseto
battlefield hardline 22
Battlefield: Hardline няма да е просто рескин на Battlefield 4, уверява ни студиото Visceral. Откакто бе обявена играта се носят такива съмнения сред потребителите, но от компанията правят всичко възможно да ги оборят.

Майк Глосецки, продуцент по геймплей системите в Hardline разкрива някои от новостите, които можем да очакваме в шутъра в свое интервю. Те включват:

-възможността за takedown, при която не убиваме противник, а го разпитваме за позициите на неговите приятелчета – нов елемент в серията;
-възможност за бързо регенериране на кръв и муниции, когато просто отидем до съотборник от съответния клас и натиснем копче, вместо да чакаме сам да ни ги даде;
-увеличено темпо, което различава играта от Battlefield 4;
-режими като Hotwire и Heist, които се различават от познатото в серията;

Това от една страна е достатъчно, за да се отличи Battlefield: Hardline от други заглавия в поредицата. От друга страна, Глосецки смята, че играта е напълно достойна да е част от франчайза като название. Защо ли? Напоследък се появиха и мнения, че Hardline не трябва да се казва Battlefield, а да има друго заглавие.

Как ще се справят Visceral предстои да научим още този месец. Играта чакаме на 17 март за PC, настоящото и предходно поколение на PlayStation и Xbox.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл