
Както и се очакваше, днес бе обявена новата Need for Speed игра. Или... поне наполовина. Видяхме няколко снимки и кратък тийзър, но огромното количество детайли засега липсва. Включително и най-важният – как ще се казва играта.Все пак, малко подробности бяха обявени. Които... звучват противоречиво.
Първо, следващият Need for Speed ще залага на сюжета. Това може да ви звучи абсурдно... и неслучайно. Вероятно защото почти всеки (а може би всеки?) подобен рейсър се е провалял тотално.
Студиото Ghost, което ще направи втора поредна игра от серията обаче смята, че това е „липсващото звено“ за перфектният Need for Speed продукт. Историята ще е дълбоко обвързана с уличната рейсинг култура, като ще е насочена към маниаците по темата.
И да, играта може и да не се казва Underground, но най-малкото ще е много подобна.
Освен ъндърграунд състезания,новият Need for Speed ще включва и огромни възможности за персонализиране на автомобила ви. До такова ниво, че „да го почуствате като нещо собствено“. С други думи, вероятно няма да сменяте возилата си като носни кърпи... което е плюс.
Обещава се „отворен свят“ с пълен цикъл между ден и нощ, макар че акцентът ще е на надпреварите по тъмно. Ще е налично и мулти, което ще се прелива в реално време със сингъла – популярен подход при рейсърите напоследък.
Студиото Ghost твърди, че се е вслушало внимателно в геймърите. Те имаха две години да разработят новия Need for Speed след Rivals, който се появи през 2013-та. Но дали това е истината? Или напротив?
Предстои да научим тази есен, когато ще видим новият Need for Speed за PC, PlayStation 4 и Xbox One. Освен това играта ще бъде представена в пълен детайл на E3 – водещото гейм изложение ще се проведе в средата на идния месец.
Още по темата
Иначе графиката в тийзъра е просто жестока...
Аз имам сериозни съмнения за новото NFS. Според мен няма да си струва... не мисля, че студиото Ghost доказа, че може да направи нещо повече от модерна аркада. Е, поне играта вероятно ще има добра графика...
А NFS 5... Вече 10 години, откакто имам как да мъкна музика в джоба си, нося score-a на това NFS, липсва ми времето, когато се правеше надъхана музика за нуждите на рейсъра, а не се пльоскаха 25 парчета и сме готови, въпреки че на Underground 1 OST-ът е 10/10, като че ли за пръв и последен път в рейсър.
Също това е една от най-великите аркадни рейсинг игри евър...
А по темата - Rivals е точно толкова 8/10 игра, колкото всеки друг булшит с купено ревю в западните медии. Специално Need for Speed има абсолютно еднакви оценки от 4-5 години и ревютата също са почти еднакви. Направо извадени от маркетинговия отдел на EA.
Факт е обаче, че миналата година EA не пусна NFS, което значи, че най-важните оценяващи - геймърите, не са гласували с портфейлите си за Rivals. И е трябвало малко време за преосмисляне на ситуацията.
За мен Rivals беше толкова незапомняща се игра, че все едно никога не съм я цъкал. Наистина - сега трябваше да си прочета част от ревюто, че да видя какво не ми е харесало и почнаха да се появяват спомените. Но ако нямаше... стимул - Rivals щеше да си остане някъде там из задните части на мозъка ми, наред с попаднали ми моменти от песни на Джъстин Бийбър, японско порно с октоподи и разни други неща, които интернет има да ти предложи (най-лошото - определено Бийбър).
Изненадва ме, че няма сикуъл, щото до колкото знам EA са единствените, които държат лиценз за Порше и лично аз виждам само мангизи в това. Време им е да изкарат продължение.
Но - това си беше по онова време. Убеден съм, че EA няма да пуснат продължение на NFS 5 никога. И, даеба, ми е интересно защо толкова много хора казват - "Искаме NFS 5" и то не само в България, а и нявсякъде по нета - а EA, дето много слушат, не го чуват това. Щото толкова и слушат.
(Виж, не бих отказал ама по никакъв начин и едно NFS 4, даже се чудя дали и да не го поразцъкам. Мечтата ми едно време беше да се появи игра между NFS 4 и NFS 5 - разнообразието на автомобили, писти, режими плюс, естествено, полицаи - плюс управлението на NFS 5 (с някои условности). Ама нъцки.)



3