hategame logo
Новият Thief няма да включва и quick time събития
пуснато на 15 ноември 2013 от pseto
thief 4 3
Ако има едно нещо, което ме изнервя, това са quick time event-ите в игрите. Или казано по-ясно, онези моменти, в които играта ни казва кога да натиснем или помпаме дадено копче. И ние трябва да го изпълним възможно най-бързо. Докато в някои серии като God of War този елемент е изпълнен добре, в почти всички други случаи QTE-ите просто замаскират факта, че геймърите нямат почти никакъв контрол върху това какво се случва в дадена игра. И тук-таме им се дава да натиснат копче, колкото да усещат някаква интерактивност.

За щастие, в новия Thief няма да има такъв елемент. Оказва се, че разработчиците на стелт заглавието Eidos Montreal са нестандартно отворени към критика от феновете и след негативни отзиви за quick action event-ите от играта просто са го изхвърлили от нея!

„Няма да има QTE в Thief. Така или иначе, в играта бяха малко – в демото ни на E3 от около час, това се случи един път. След негативните отзиви, които получихме, решението ни да се откажем от този елемент беше лесно“, казва Валери Бордо, говорителката на студиото.

По-рано тази година, Eidos Montreal обяви, че се отказва и от системата с точки опит в Thief. Тя също беше критично приета от феновете на предишните игри, които изказаха мнение, че не е в духа на серията.

Едно е сигурно – подобен диалог с геймърите винаги е похвална политика. Но дали Thief ще е добра игра, тепърва предстои да научим. Заглавието ще се появи през февруари 2014 година за PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл