
С оглед на всичко това е логично да се запитаме – дали и The Division, една доста интересно изглеждаща игра на Ubisoft, няма да стане жертва на подобни опити за равноправие между трите най-мощни гейм платформи днес?
Разработчиците Massive отричат това в прав текст.
„Правим всичко възможно да стоим далеч от най-малкото общо кратно, при което всички платформи страдат“, казва Мартин Хулберг от Massive. Той добавя, че ще се използва целия потенциал и на Xbox One, и на PlayStation 4. Притежателите на персонални компютри пък ще получат още повече „в зависимост от хардуера, който имат“.
„Очевидно ние искаме да направим игра, която изглежда възможно най-красиво във всеки формат, в който се появи – дали ще е PC, дали ще е Xbox One или PlayStation 4”, заключва Хелберг.
Което звучи добре на теория. Но реално – ще чуем ли някога компания да каже – „Да, Microsoft и Sony ни платиха и направихме играта по-грозна и неоптимизирана за PC”? Естествено, че не. И все пак можем да се надяваме разработчиците на... добра воля да предлагат възможно най-доброто за всяка конзола. Именно това изглежда правилното решение.




3