
За какво иде реч? Говорим за мобилно заглавие, което ще е налично единствено за iPad. То се развива в ренесансовите времена на Ецио Аудиторе, но този култов за франчайза персонаж липсва.
Вместо това в Assassin’s Creed: Identity ще са налични четири различни героя. Първият от тях е Berserker, който може да се похвали с адски силни атаки; след това имаме Shadowblade, който залага на своите ножове и бомби; Trickster-ът следва своето име и има куп трикове, с които да измами противниците си, а пък Thief е крадец, който трупа благосъстояние, обирайки каквото успее.
Лошата новина? Assassin’s Creed: Identity, който всъщност изобщо не изглежда зле на пръв поглед, е игра с микроплащания. Изпълнени по един доста обичаен начин. А именно – всяка тренировка за подобрението на ваш асасин отнема време. Естествено, срещу реален кеш можете да го намалите драстично. Но винаги в подобен тип заглавия, когато чакането стане по няколко дни или дори седмица... става изнервящо.
Иначе Assassin’s Creed: Identity чакаме в началото на 2015 година. Всъщност играта вече е налична в Австралия и Нова Зеландия, които страни често биват използвани за предварителни премиери на много заглавия.
И така, сега идва големият въпрос – не започват ли да стават Assassin’s Creed игрите наистина прекалено много?
Още по темата
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.assassins.run.creed.race
Но мисълта ми е,че играта,която излиза първоначално само за телефон или таблет,не е игра, а нещо по така..неигра.
Всъщност този free-to-play модел е доста хитър, но и същевременно адски гаден. Не бих цъкал игри с него. А именно - нещо да отнема X време, за да се развие като умение... понеже в началото са 10, 15, 20 минути. После става 5-6 часа, после 10 и накрая - примерно 1 седмица. А една седмица да чакаш за ново умение... баси, за една седмица може да стане Трета световна и целият свят да свърши. ![]()




3