
Която се нарича просто Unreal Tournament. Да, точно така.
Но какво е най-интересното в цялата ситуация? Цялата разработка на играта тепърва започва. В момента е написан буквално един ред код, който е напълно свободно достъпен за всекиго. От този момент нататък, Epic Games се надяват с помощта на геймърите да създадат новия, усъвършенстван Unreal Tournament.
Как обаче трябва да се случи това?
Към момента, Epic са оформили екип от ветерани в редиците си, който ще отговаря за основното съдържание на играта. Която, логично, ще бъде базирана на Unreal Engine 4. От гейм студиото обаче разчитат изцяло на обществеността от модъри. Които ще трябва да спомогнат и то до основна степен за създаването на новия Unreal Tournament.
Тук като българи можем да се запитаме – ами какво тогава ще спечелят онези, които инвестират ценното си време в играта?
Unreal Tournament ще бъде продукт, за който няма да се дават пари. Поне ако говорим за основната му част. Както добре знаем като българи, безплатен обяд няма. Цялото допълнително съдържание като режими, модове, кампании, а кой знае – може би дори превозни средства и оръжия – ще се купува отделно. Получените приходи ще се разделят между Epic и създателят на даден елемент.
Което винаги звучи подозрително. Към момента изглежда, че Epic просто го играят на сигурно и действат с минимален възможен бюджет. Да, наистина е риск да се прави игра тип Unreal Tournament в днешно време. И все пак щеше да е добре на събитието днес да има... нещо създадено. Към момента играта е на кота нула.
Всъщност, цялото събитие на Epic беше леко... зле скалъпено, като не се каза нищо особено. Общо взето се повтори множество пъти, че се разчита предимно на разработчиците. Направо се присетих за Стив Балмър, потната му риза и крясъците „developers, developers, developers” (вижте за какво иде реч в YouTube, ако не се сещате).
Е, можем да се надяваме на едно – че винаги активната Unreal Engine модинг общественост ще възроди великият Unreal Tournament. Да се надяваме по начина, който го помним още от 1999 година. А и все пак, посредничеството на Epic е голям плюс, макар че самата компания едва ли ще помага супер активно.
За съжаление, новият Unreal Tournament е много далеч от стадий, в който ще може да се играе. Както стана ясно, написан е точно 1 код ред засега. Но все пак, винаги е редно да следим с интерес подобни любопитни експерименти в гейминга.
Още по темата
-не сме направили нищо по играта, имаме един ред код;
-нямаме концепция за играта;
-нямаме идея какво точно искаме да се случи - ще дискутираме;
-ама айде да вършим работа;
Сто процента всеки от нас е бил в такава ситуация като българин. Когато се върши нещо, без да има план и стратегия, само на някаква хвърчаща идея. В моя опит нещата... или са били трудни, или директно са колабирали в калта, когато са се развивали така. А и всъщност - кой ще реши каква е концепцията? С гласуване ли? Ами ако е 51:49 процента? 49% от хората ще псуват от крайния резултат...много, ама много съм скептичен. Колкото и самата идея да звучи превъзходно.
Въпросът е как ще се подходи от страна на Epic, но и аз смятам, че точно тип игра като Unreal Tournament няма как да се продава "на парче". Ся к'во, ако нямам пари за Rocket Launcher и Flak Rifle ще играя само с Pulse Rifle ли?
Е, надявам се оръжията да не са заключени зад плащания, би било безумно. Но дори и за карти и режими да трябва да се плаща... е досадно.
За мен трябваше да се разработи едно "скеле" от Epic, което да е своеобразен римейк на UT 1999 с Unreal Engine 4. Това да се купува за някакви пари, примерно 20 евро. Оттам нататък... всичко се оставя в ръцете на комюнитито... безвъзмездно. Гошо прави карта и я пуска на останалите да цъкат... както е било винаги. Не да се гони нездрав финансов интерес, което не е ясно до какво ще доведе...




3