
Интересно е, че той не разкрива кои са останалите 15%, които трябва да бъдат преминати, за да завърши изцяло разработката на Project Morpheus. Но пък и реално подобни числа не значат абсолютно нищо – ако говорим за фазата на тест и подготовка за пазарен дебют, те могат да отнемат години.
Иначе Йошида разкрива, че почти всички компоненти на Project Morpheus са стандартни – от мобилни телефони и таблети. Това всъщност е обичайният подход при джаджите за виртуална реалност – популярният Oculus Rift следва същия подход, като има партньорство със Samsung.
„Надяваме се, че щом пуснем Project Morpheus в продажба, PlayStation 4 ще стане още по-атрактивен“,казва Йошида. И несъмнено това е напълно възможно.
Все пак не изглежда, че много скоро ще са готови потребителските модели на Project Morpheus и Oculus Rift. Вероятно това ще се случи към края на 2015 година. А и в крайна сметка, най-важното е да има множество игри за тези устройства, а засега нямаме какво е положението в този аспект.




3