
В крайна сметка стана ясно, че изискването за постоянна свързаност към интернет било... бъг. Да, точно така. Официалното изявление на Konami и разработчиците Platinum Games е, че „играта не трябва да функционира така“ и говорим за случаен проблем.
Нещо, което ми е екстремално трудно да повярвам. Да не кажа, че ми изглежда като пълна измислица, изсмукана от пръстите! Съвсем „случайно“ една игра не тръгва, когато няма връзка към глобалната мрежа? Съвсем „случайно“ при кратко прекъсване на интернета, играта крашва?
Айде стига глупости. Това оправдание е наистина несериозно. Тъй като ми е интересно кой ли ще е тоя бъг, който функционира изцяло и 100% като DRM защита.
В крайна сметка, около целият казус има две хубави неща. Първо, Konami и Platinum Games вече премахнаха изискването за интернет връзка, за да тръгне Revengeance. Тъй нареченият бъг. И второ, отговориха бързо на геймърите и си оправиха бакиите.
С други думи, независимо дали говорим за недомислена DRM защита или не, всичко е окей. А и оправданието на двете компании не е най-лошото възможно. По-добре е да се каже, че това е „бъг“. Отколкото да слушаме лъжите на EA и Ubisoft, че „много се интересуват от чувствата на нас, обикновените потребители“.
Още по темата
Пробвай стъпките тук, може и да ти помогнат.




3