
Чакайки дори и часове на опашка, за да влязат в сървърите на WoW Classic.
В някои случаи става дума за 1000 човека. А в други – повече! Причината?
Лимитът от максимум 10 000 души на сървър. Той съществуваше и преди дузина години, но тогава причините бяха технически. Днес имаме и по-бърз интернет, и по-качествен хардуер. Въпреки това Blizzard не смята да увеличи капацитета на сървърите си, тъй като „това би влошило проблемите в бъдеще“.
Вместо това препоръката е всички, които не могат да си намерят място на определен сървър да пробват мигриране към други. Разбира се не всички са доволни от подобен ход – най-вече защото приятелите им могат да са на едно място, а те да трябва да играят на друго.
Все пак - дали нямаше да е добре Blizzard да намери начин да адаптира World of Warcraft към модерните реалности? С увеличен сървърен капацитет или нещо друго?
Иначе WoW Classic беше обявен, след като Blizzard положи сериозни усилия да спре пиратски сървъри, в които можеше единствено да се играе оригиналния World of Warcraft. Ходът получи одобрението на феновете на играта – а можем да предположим, че те ще намерят начин да се адаптират и към класическия капацитет на сървърите за играта в момента.



3