
„Нямаше да е възможно да постигнем графичния ни детайл с която и да е друга конзола“, казва Джей Голдбърг, комюнити мениджър в Ready At Dawn. Той добавя, че в The Order: 1886 всичко се случва в реално време – фактически кът сцени липсват.
„Движим една камера в пространството, не зареждаме клипчета с видео“, казва Голдбърг. Именно плавното преминаване от геймплей към кът сцени и обратното се счита за един от основните плюсове на The Order: 1886.
Естествено, нормално е да чуваме хвалби за PlayStation 4. В крайна сметка, Sony осигурява хляба на компанията. Но пък също така е факт, че PS4 е по-мощен от Xbox One, а за останалите конзоли като Wii U и предходното конзолно поколение няма особена база за сравнение.
Все пак, въпреки цялата мощ на PlayStation 4, The Order: 1886 ще върви с 30 кадъра в секунда. От Ready at Dawn обявиха вече, че това е съвсем умишлен ход... но дали думите им са самата истина?
Още по темата
ЕЕЕ...
Айде сега, тука вече се изхвърлят мощно. То не бяха PR глупости, то не беше биене в гърдите, едва ли не "ние измислихме фатката с използваните игри" та ся и т'ва...
Айде моля.. Не всички са идиоти...




3