
„Все още имаме общност, която е отдадена на играта и ние я поддържаме по възможно най-добрия начин“, казва Майк Задорожни, главен дизайнер по съдържанието в ArenaNet. „Самата игра е толкова ефективна откъм изисквания за сървърни ресурси, че използва частица от хардуера, нужен за Guild Wars 2. Не ни коства нищо да я поддържаме на заден план“, допълва той.
Въпреки това, няма планове за каквото и да е ново съдържание за оригиналния Guild Wars. В момента има съвсем малък екип, който поддържа играта. Неговата цел е да поправя появили се проблеми, а не да добавя екстри.
Иначе, самият Guild Wars се появи през 2005 година, като към днешна дата ми е любимата MMO игра. До 2007-ма се появиха и трите експанжъна за заглавието – Factions, Nightfall и Eye of the North. След това ArenaNet се концентрираха изцяло върху Guild Wars 2.




3