
Но какво е мнението на някои хора като Палмър Лъки, известен като откривателят на Oculus Rift и съосновател на компанията Oculus VR?
Според него, фреймрейт от 30 кадъра в секунда за една игра са „провал“. Разбира се, той визира това как би вървял даден продукт на Oculus Rift. И все пак, той посочва, че 30 fps е крайно недостатъчен фреймрейт и е задължително да е 60 кадъра в секунда.
„Не мисля, че 30 fps е умен ход. Това е лошо артистично решение, провал“, казва Лъки.
Интересно, създателите на The Order: 1886 обявиха по-рано през годината, че съвсем умишлено играта им ще върви с 30 кадъра в секунда, за да има „филмов изглед“. Дали това не е просто оправдание?
Що се отнася до Oculus Rift, в момента се готви потребителски модел на очилата за виртуална реалност. Такъв обаче вероятно ще видим най-рано догодина.




3