
Например Фредрик Уестър, бивш шеф на Paradox, а понастоящем председател на борда на директорите в компанията.
"Мисля, че собствениците на платформи взимат прекалено много пари. 30% са скандални. Всички от пресата тук, можете да ме цитирате за това", казва Уестър.
Той допълва, че прибирането на 30% от приходите идва от 70-те години на миналия век и разпространението на видеокасети, когато всичко се е случвало във физически формат и е имало по-високи разходи. Но сега, според Уестър, дигиталният пазар "не струва нищо".
Което изявление естествено може да бъде оспорено. Независимо дали говорим за Steam или пък магазините на Sony и Microsoft - всички от които си прибират по 30% - най-малко поддръжката на сървърите не е никак евтина. Софтуерните решения, които тези платформи имат също струват пари за разработка, а и никак не маловажно - достъпът до пазар с милиони подсигурени потребители обикновено се плаща.
А и нищо не пречи на която и да е компания да си хостне сама сървър и да пусне играта си в продажба от собствен магазин със 100% печалби, нали?
Още по темата
Стийм има маркет и отделно скин пазар. Не те решават ти да вкараш в играта си слонове, те просто вземат процент от транзакцията. Изключение правят ключовете за Валя кутиите, но това е за 2 игри(ако не се бъркам). Как реши, че това им е основната дейност? Можеш ли да го подплатиш с нещо или пак просто си упражняваш писането?
Валя и Стийм имат очевидни проблеми, не е нужно да им се приписват измислени.




3