
Вместо през 2014 година – така и не беше обявен конкретен месец – заглавието можем да чакаме по някое време през 2015-та. Очевидно говорим за доста широк прозорец – реално отлагането може да бъде и с цяла година.
Що се отнася до обясненията за отлагането, те са класическите. Разработчиците Obsidian ще използват допълнителното време, за да доизпипат изцяло Pillars of Eternity, че да блесне. В това влиза изчистване на всички бъгове и следване на много от препоръките на феновете.
„Много сме близо до най-доброто преживяване, което можем да осигурим, но не сме изцяло готови“, пишат Obsidian в съобщение. И така – остава единствено да чакаме.
Що се отнася до Pillars of Eternity, заглавието успя да набере над 4 милиона от сайта Kickstarter. Всъщност това е един от най-големите гейм успехи в уеб страницата за обществено финансиране. Но за съжаление обаче, скоро няма да видим Pillars of Eternity.




3