
Или казано иначе, декември.
„Нещата изглеждат добре за дебют на Pillars of Eternity за зимата на 2014-та. Очаквайте играта по-късно тази година“, казва Роуз Гомез, продуцентката на играта. Каквито и да е други подробности липсват.
Все пак, лично аз очаквам отлагане на Pillars of Eternity. Което споменах и когато написах няколко реда за заглавието в тази статия. Играта се зароди след успешна кампания в Kickstarter през септември 2012 година, като разработката течеше с пълна сила миналата година. Все пак ми се струва, че едно независимо RPG като Pillars of Eternity ще се разработва по-дълго време.
Е, ще видим. Поне на мен ми се иска играта да се появи възможно най-бързо. Определено ми се цъка нещо, вдъхновено от класики като Baldur’s Gate например. Но най-важното е една игра да е готова – от недовършени продукти, прибързали с пазарната си премиера смисъл няма.




3