
Като най-базов пример се дава следното – игри, които в момента тръгват безпроблемно на резолюция 1920 на 1080 с 30 кадъра в секунда на PlayStation 4… вървят с 20-на фрейма на Xbox One. И то на по-ниска разделителна способност – 1600 на 900 пиксела!
Също така се отбелязва, че ESRAM-ът в Xbox One е болезнено неприятен за ползване, което влошава още повече нещата.
Естествено, когато говорим за подобни слухове, не можем да сме сигурни в нищо. От една страна, може да говорим за платен материал на Sony. От друга, въпросните разработчици може просто да не са хванали тънкостите на Xbox One.
Но е факт, че в последните месеци Microsoft качи както тактовата честота на процесора, така и тази на графичния ускорител. Поне според мен това е очевиден знак, че възприемат Xbox One за по-слаб от PlayStation 4 и се опитват да намалят тази разлика.
Освен всичко друго, Microsoft решиха да предприемат два риска с новата си конзола. От една страна, тя ще се продава задължително със сензорната камерка Kinect. Която е доста скъпа за производство. И второ, Microsoft иска да продава Xbox One на печалба, заради което цената е по-висока... но тези две неща идват за сметка на хардуерната мощност.
Sony, от друга страна, не само предлага по-ниската цена, но и по-добрата „твърда“ част. Поне на книга. Но пък за сметка на това, PlayStation 4 ще се продава на малка загуба поне в рамките на първите месеци след пазарния си дебют.




3