
„Жертви сме на мащабна DDoS атака. Справяме се с нея, но ще окаже влияние върху мултиплейъра на игрите ни“, пише Джон Смийдли, шефът на Sony Online Entertainment.
Той добавя, че никакви лични данни не са били компрометирани – с други думи, PlayStation Network не е бил хакнат, както се случи през 2012 година. В случая говорим за напълно стандартна DDoS атака, при която за кратко време бива изсипан голям фалшив трафик, насочен към дадена интернет услуга. Обикновено претоварването води до временното – или по-дълго – нейно преустановяване.
Докато през немалка част от вчерашния неделен ден PlayStation Network е долу, то днес сякаш положението е доста по-добро. Но дали повторна атака няма да увеличи проблемите на Sony?
Всъщност, вече стана ясно кой е атакувал японската компания. Това е хакерската група Shacknews, която в Twitter поема отговорност за DDoS нападението. Добавя се, че Battle.net, а също така и сървърите на League of Legends и Path of Exile също са били атакувани. Докато World of Warcraft среща проблеми в събота, то сякаш положението при другите две игри не е чак толкова тежко.
В крайна сметка, Sony отново изглеждат най-засегнати, като се канят да нанесат множество подобрения на PlayStation Network. И докато през 2012 година PSN беше безплатен и някак тази атака можеше да мине метър, то в момента притежателите на PlayStation 4 трябва да плащат месечна такса за достъп до мултито на игрите си. И явно е време Sony да подобрят PlayStation Network по такъв начин, че да не бъде свалян при първата DDoS атака...
Още по темата
Що за юслес прик трябва да си, за да .. и докато си имам моето мнение за PSN (плащаш конзола, после всяка конзолна игра е по-скъпа от такава за РС, после плащаш и за мултито?!), то Батълнет?? За 10 години не познавам нищо освен съвършенство и отлични услуги от Близ ![]()




3